百度翻译
IGN称《黑神话:钟馗》不如黑猴"史诗"!但这是好事啊_我的网站

A | 距离韩国定于2027年2月全面生效的禁食狗肉法案仅剩最后数月时间,今年夏天也就成了韩国境内可以合法交易、食用狗肉的最后一个伏季,延续数百年的狗肉消费传统即将在当地正式画上句点。 IGN近日发布文章,谈到了《黑神话:钟馗》此前公开的实机预告,并对游戏目前展现出的风格进行了评价。按照流传多年的传统习俗,韩国人进入三伏天之后,习惯喝一碗热气腾腾的狗肉汤补养身体,往年这段时间也都是全国各地狗肉馆生意最火爆的消费旺季,不少开了几十年的老店整个伏期都要排队迎客。 随着禁令落地的时间进入最后倒计时,首尔以及韩国多个城市经营多年的狗肉馆,最近突然迎来了大量专程赶来吃最后一碗狗肉汤的老食客,不少结伴而来的都是喝着狗肉汤长大的中老年当地人,打算赶在禁令正式生效前最后回味一次老味道。IGN认为,与《黑神话:悟空》相比,《黑神话:钟馗》的整体观感似乎没有那么“史诗级”(epic)。前作早期实机就展示了沙漠、寺庙、巨型建筑等大量壮观场景,而《黑神话:钟馗》的预告则更多发生在灰暗、阴沉的森林中,整体风格更加粗粝、阴郁和贴近现实。 此外,《黑神话:钟馗》目前展示的内容也没有《黑神话:悟空》那么强调视觉奇观。

B | 预告中没有出现悟空的变身、筋斗云或体型巨大到夸张的敌人,完整展示的Boss战在IGN看来,也没有达到《黑神话:悟空》开场灵虚子战斗那样的视觉冲击力。随着禁食狗肉法案落地进入倒计时,整个韩国狗肉馆相关的上下游行业都在逐步走向落幕。最近这些年当地宠物饲养普及率连年攀升,民众的动物福利意识也明显提升,整个社会舆论的风向早就发生了根本性转向,韩国此前发布的全民民调结果显示,超过八成民众都明确支持禁食狗肉的相关法案。

C | 不过,IGN认为这未必是一件坏事。这次全面落地的禁令,也给大量依靠狗肉产业链生存的餐饮从业者带来了不小的生存与转型压力。

D | 文章指出,《黑神话:钟馗》预告片展现出的重点似乎已经发生变化。

E | 相比《黑神话:悟空》通过宏大的Boss战和场景设计来制造震撼,《黑神话:钟馗》似乎更加注重故事、角色以及一些轻松有趣的互动。部分经营了十几年的餐馆已经开始尝试调整菜单,把主打食材从狗肉替换成黑山羊肉,改做黑山羊汤维持门店运营。 例如预告中出现了钟馗钓鱼、造船、与骷髅乐队一起演奏乐器,以及“小矮人”在汤碗里洗澡等内容。

F | 这些片段显然不是为了展示游戏的战斗规模,却让IGN认为《黑神话:钟馗》正在尝试建立与《黑神话:悟空》不同的气质。但几乎所有做了转型尝试的经营者都反馈,黑山羊汤的受众群体和原来的狗肉汤食客重叠度很低,新菜品的营收收益完全填不上过去狗肉热销时期的利润缺口,而当地政府承诺给从业者提供的转型援助补贴也十分有限,根本不足以支撑整个行业完成平稳过渡。IGN还表示,自己在《黑神话:悟空》中最终留下最深印象的,其实并不是战斗,而是游戏背后的思想与情感。 。 在IGN看来,《黑神话:悟空》并非简单改编《西游记》,而是在原著故事结束后继续讲述新的故事,并围绕自我、自由和觉悟等主题展开探索。

G | 这些内容也成为游戏能够真正打动玩家的原因。

H | 因此,IGN认为,如果《黑神话:钟馗》能够进一步强化故事和角色,即使牺牲一部分《黑神话:悟空》式的宏大演出,也未必会让游戏失色,反而可能带来一次新的惊喜。文章最后指出,《黑神话:悟空》的预告片此前已经被证明能够较为准确地反映最终成品,因此玩家或许可以期待,《黑神话:钟馗》最终真的会成为一款规模没那么宏大,但更加注重故事的作品。 IGN同时注意到,游戏科学创始人冯骥此前公布的开发原则中明确提到,团队希望制作的是自己真正想玩的游戏,而不是一味追逐市场潮流。 因此在IGN看来,《黑神话:钟馗》即便与《黑神话:悟空》有所不同,也并不意味着它会逊色于前作。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:黑神话:钟馗专区。
Current article:http://qgx9.choumaimuwogenkuzhainuan.bond/ttq014/ia4s9ja.html
Published on:19:45:31
















